
Infographiste 2D/3D
Illustrateur de formation, autodidacte et passionné, j’ai naturellement évolué vers les nouvelles technologies qui me passionnent depuis toujours. Fort d’une expérience de 20 ans pour de grands groupes industriels, mon domaine de compétences s’applique aussi bien à la 3D traditionnelle pré-calculée, qu’aux technologies 3D Temps Réel /VR.
" Un large choix de prestations pour un service entièrement personnalisé "

Rendu Photoréaliste
Le rendu 3D est ma grande passion, depuis une vingtaine d’années j’ai utilisé un très grand nombre de moteurs : Mental ray, Brazil, FinalRender, Maxwell , Vray, Corona , et le petit dernier Fstorm un moteur GPU très performant.

Réalité Virtuelle
La Technologie Temps Réel a énormément évolué au cours de ces dernières années. Aujourd’hui il est possible d’appliquer une approche de rendu photoréaliste aussi bien avec Unity que l’Unreal Engine.

formation continue...
Dans un univers en évolution permanente, il est important de ne pas se laisser distancer, c’est pourquoi il est primordial de voir venir les tendances , de pouvoir les anticiper et d’être prêt au moment opportun.

Illustrations
Bien que ne pratiquant plus le dessin depuis une dizaine d’années pour cause de pratique intensive de la 3D, celui-ci reste une base fondamentale dans mon approche visuelle.

Logiciels couramment utilisés
Rendu , modélisation
- 3D Studio Max
- Mudbox
- Marvelous Designer
- Vray
- Corona
- Fstorm Render
3D temps réel / VR
- Unity
- Unreal Engine
- Substance Painter
Post production
- Photoshop
- After Effect
CLIENTS
ACJ, ALSTOM, EADS, DOMITYS, AIRBUS, ASTRIUM, ESA, PEUGEOT, LA POSTE
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