Infographiste 2D/3D

Illustrateur de formation, autodidacte et passionné, j’ai naturellement évolué vers les nouvelles technologies qui me passionnent depuis toujours. Fort d’une expérience de 20 ans pour de grands groupes industriels, mon domaine de compétences s’applique aussi bien à la 3D traditionnelle pré-calculée, qu’aux technologies 3D Temps Réel /VR.

" Un large choix de prestations pour un service entièrement personnalisé "

capture Montre

Rendu Photoréaliste

Le rendu 3D est ma grande passion, depuis une vingtaine d’années j’ai utilisé un très grand nombre de moteurs : Mental ray, Brazil, FinalRender, Maxwell , Vray, Corona , et le petit dernier Fstorm un moteur GPU très performant.

3 quart final aplati

Réalité Virtuelle

La Technologie Temps Réel a énormément évolué au cours de ces dernières années. Aujourd’hui il est possible d’appliquer une approche de rendu photoréaliste aussi bien  avec Unity que l’Unreal Engine.

capture VR

formation continue...

Dans un univers en évolution permanente, il est important de ne pas se laisser distancer, c’est pourquoi il est primordial de voir venir les tendances , de pouvoir les anticiper et d’être prêt au moment opportun.

foret vignette

Illustrations

Bien que ne pratiquant plus le dessin depuis une dizaine d’années pour cause de pratique intensive de la 3D, celui-ci reste une base fondamentale dans mon approche visuelle.

capture video

Logiciels couramment utilisés

Rendu , modélisation

  • 3D Studio Max
  • Mudbox
  • Marvelous Designer
  • Vray
  • Corona
  • Fstorm Render

3D temps réel / VR

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Substance Painter

Post production

  • Photoshop
  • After Effect

CLIENTS

ACJ, ALSTOM, EADS, DOMITYS, AIRBUS, ASTRIUM, ESA, PEUGEOT, LA POSTE

Clients

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